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Présentation du projet 3WA

Objectif : Animation d'un gnome 2D avec l'animator d'Unity. 

Le thème du jeu et les décors étaient libres.

Platformer 2D / Exploration

Cible : Tout public

Support : PC

Nombre de joueurs : Solo

GNOME DUNGEON

Travaux réalisés 

  • Réalisation de toutes les animations du gnome (assets 2d gnome fournie)

  • Lumières 2D & effets sur les sprites

  • Mise en place des assets (1er plan, 2nd plan..)

  • Configuration d'une fausse eau 2D

  • Setup des sons ambiants + Reverb zone

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EAU 2D

Image montrant la configuration de l'eau 2D utilisée 

Buoyancy effector 2D : 

Simulation de la physique de l'eau, corps plongé et remonté selon son poids...

Box Collider 2D :

Pour permettre aux objets 2D d'interagir avec la physique de cette eau

Animator :

Simuler un mouvement de l'eau en bougeant le gameObject 

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VF eau

Image montrant l'effet utilisé comme ci-dessous

Texture sheet animation : 

Mise en place de l'animation du sprite en plusieures frames 

Lights :

Simulation des rayons de lumière pénétrant l'eau avec un pourcentage de lumière sur chaque particules

Renderer :

Utilisation d'un sprite 2D en additive pour simuler la réfraction de l'eau